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    [Unity]インポートしたFBXファイルのモデルのレイヤーが弄れない

    常に背景の後ろに表示されてしまう
    おーい、隠れてないで出ておいでーーー

    モデルが後ろに隠れる

    もちろん、3D的には前に居る

    もちろん、3D的には前に居る

    おそらくレイヤー関連だと思うが、このモデルにはそういうレイヤー設定みたいなものが見当たらない
    SpriteRendererならsortingLayerで弄れば解決するんだが・・・
    どうしたらいいんだろうか

    解決したので追記
    背景のSortingLayerをDefaultにしたら前に表示されるようになった
    正直、レイヤー関係でまた揉めそうな気もするが、今のところはこれで良しとしよう・・・
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