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    [Unity]Fbxファイルでインポートしたモデルに当たり判定が付けられない

    モデル作って動いてやったー
    ってところまで来たのは良いんですが、当たり判定が無いです
    これは致命的。

    Fbxファイルをそのままシーンに投げた時に付随するメッシュにコライダーを付けるも
    一緒に動いてくれない

    何かいい案はないものかと考えていたが、動くもの、あった
    ボーンに付ければいい

    というわけで、ちゃんと動く当たり判定を追加できた、良かったー
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